ENEMIGOS
Patrulleros, plataformas de asedio y seis minijefes de control del campo de batalla. Identifica la amenaza y elige tu prioridad.
31 entradas
INFORMACIÓN QUE MERECE LA PENA
Hunter
Un as de la patrulla que nunca deja de poner a prueba tu lado ciego.
- Resistencia base
- 2 CV
- Escudo de combate
- No

Scout
Ojos rápidos para la flota; Frágil, curioso y difícil de atrapar.
- Resistencia base
- 1 CV
- Escudo de combate
- No

Weaver
Lucha como una aguja atravesada por un fuego cruzado.
- Resistencia base
- 1 CV
- Escudo de combate
- No

Swarmer
Solo son escombros. Juntos se convierten en clima.
- Resistencia base
- 1 CV
- Escudo de combate
- No

Ground Gun
Un paciente cañón atornillado al único terreno que importa.
- Resistencia base
- 8 CV
- Escudo de combate
- No

Pylon
Red caza pilotos. El verde mantiene viva su formación.
- Resistencia base
- 11 CV
- Escudo de combate
- No

Charger
Un proyectil guiado con el blindaje suficiente para llamarse a sí mismo un barco.
- Resistencia base
- 3 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí

Wall Block
No es piloto. No es un arma. Sólo una puerta que te odia.
- Resistencia base
- 8 CV
- Escudo de combate
- No

Gunship
Un matón pesado construido para hacer que el espacio abierto parezca pequeño.
- Resistencia base
- 4 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí

Seeker
Un cobarde cuidadoso que deja atrás problemas explosivos.
- Resistencia base
- 2 CV
- Escudo de combate
- No

Drifter
Un cañón suelto que hace que el caos parezca un plan de vuelo.
- Resistencia base
- 2 CV
- Escudo de combate
- No

Mine
Silencioso, quieto y completamente seguro de que te acercarás.
- Resistencia base
- 2 CV
- Escudo de combate
- No

Interceptor
Tiene un plan de vuelo: convertirse en tu problema.
- Resistencia base
- 2 CV
- Escudo de combate
- No

Corsair
Un duelista con armas gemelas y sin respeto por las probabilidades justas.
- Resistencia base
- 3 CV
- Escudo de combate
- No

Bomber
Una sombra lenta que lleva más explosivos que sentido común.
- Resistencia base
- 3 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí

Turret
Una plataforma de armas que confundió quedarse quieto con confianza.
- Resistencia base
- 4 CV
- Escudo de combate
- No

Marksman
Prefiere el filo de la pelea, donde la venganza tarda más.
- Resistencia base
- 3 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí

Spectre
Mitad barco, mitad imagen residual, todo en mal momento.
- Resistencia base
- 3 CV
- Escudo de combate
- No

Sentinel
Un guardia blindado que responde a cada aproximación con fuego intenso.
- Resistencia base
- 5 CV
- Escudo de combate
- No

Folding Raider
Un disco hambriento que sólo muestra los dientes cuando se detiene.
- Resistencia base
- 3 CV
- Escudo de combate
- No

Bastion
Una cañonera fortaleza que trajo su propio horizonte.
- Resistencia base
- 9 CV
- Escudo de combate
- No

Carrier
Un casco capital que nunca llega solo por mucho tiempo.
- Resistencia base
- 7 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí

Tic Tac
Sin alas. Sin escape. No hay respeto por el impulso.
- Resistencia base
- 2 CV
- Escudo de combate
- No

Aurora
Tres luces en la oscuridad. Su color es tu advertencia.
- Resistencia base
- 4 CV
- Escudo de combate
- No

Saucer
Un halo violeta que te roba el ritmo de tu arma.
- Resistencia base
- 4 CV
- Escudo de combate
- No
MinijefeFabricator
Una fábrica que aprendió a volar. Déjalo en paz y el cielo se llenará.
- Resistencia base
- 27 CV
- Escudo de combate
- No
MinijefeAmplifier
Hace que todas las demás armas de la formación golpeen con más fuerza.
- Resistencia base
- 31 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí
MinijefeWarden
Un carcelero silencioso que encierra a sus escoltas detrás de la luz.
- Resistencia base
- 31 CV
- Escudo de combate
- No
MinijefeJammer
Un saboteador que quiere que tu gatillo se sienta roto.
- Resistencia base
- 25 CV
- Escudo de combate
- No
MinijefeHarvester
Un carroñero que se come tu suerte y engorda con ella.
- Resistencia base
- 24 CV + escudo
- Escudo de combate
- Sí
MinijefeThe Blob
Un núcleo blando escondido dentro de una luna muy enojada.
- Línea base del casco central
- 10
- Escudo de combate
- No