Minijefe de control de campo de batalla / Minijefe

THE BLOB

Un núcleo blando escondido dentro de una luna muy enojada.

Línea base del casco central
10
Escudo de combate
No
Línea base de vóxel de concha Capacidad
0,54 por vóxel
Anclajes láser
Hasta 5; 4 cascos cada uno
Recompensa base
4.200 puntos
Velocidad de referencia
4 unidades/seg
Introducido desde la onda
26

The Blob utiliza un caparazón destructible y un núcleo separado. Estos valores de vóxel/núcleo creados heredan la escala de durabilidad de onda, novato, cooperativo y anomalía; 45 es solo la referencia de escala del controlador, no el HP central expuesto.

The Blob
ILUSTRACIÓN ENEMIGO / ENEMIGO
ENEMIGO / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de The Blob del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / THE BLOB
01/INTEL

Defensas y escudos

Escudo de combate: no.

The Blob no tiene escudo de combate incorporado. Su caparazón vóxel destructible es una armadura, no un escudo de combate: rompe una abertura para llegar al núcleo. The Blob utiliza un manejo separado de daños de caparazón y núcleo, por lo que no recibe las bonificaciones de afinidad de objetivo estándar Bolt, Lance o Pulse.

02/INTEL

Objetivo prioritario

Perfora su coraza y dispara a sus anclas

03/INTEL

Cómo responder

Abra el caparazón, luego limpie los anclajes antes de quemar el núcleo.

04/INTEL

cuando esperarlo

Introducido a partir de la oleada 26. Este es su umbral de elegibilidad, en lugar de una promesa de que aparecerá en cada oleada después de ese punto.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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