Minijefe de control de campo de batalla / Minijefe

AMPLIFIER

Hace que todas las demás armas de la formación golpeen con más fuerza.

Resistencia base
31 CV + escudo
Escudo de combate
Sí
Recompensa base
3.600 puntos
Velocidad de referencia
2,2 unidades/seg
Armamento
amplificador de soporte
Introducido desde la onda
6

Casco de referencia normal en solitario antes de la ola, novato, cooperativo y escalado de anomalía. Se conserva el HP fraccional; Los enemigos en movimiento cambian de velocidad durante los ataques. La recompensa base excluye combos y multiplicadores de puntuación.

Amplifier
ILUSTRACIÓN ENEMIGO / ENEMIGO
ENEMIGO / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Amplifier del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / AMPLIFIER
01/INTEL

Defensas y escudos

Escudo de combate: sí.

Este enemigo tiene un escudo de combate incorporado. Lance y Pulse le causan un 10% de daño adicional; Bolt no obtiene bonificación de daño del escudo.

02/INTEL

Objetivo prioritario

Destrúyelo para romper los beneficios del enemigo.

03/INTEL

Cómo responder

Suéltalo primero; sus escoltas pierden su beneficio inmediatamente.

04/INTEL

cuando esperarlo

Introducido desde la oleada 6. Este es su umbral de elegibilidad, en lugar de una promesa de que aparecerá en cada oleada después de ese punto.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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