Minijefe de control de campo de batalla / Minijefe

WARDEN

Un carcelero silencioso que encierra a sus escoltas detrás de la luz.

Resistencia base
31 CV
Escudo de combate
No
Recompensa base
3.800 puntos
Velocidad de referencia
3,4 unidades/seg
Armamento
Correas de inmunidad
Introducido desde la onda
11

Casco de referencia normal en solitario antes de la ola, novato, cooperativo y escalado de anomalía. Se conserva el HP fraccional; Los enemigos en movimiento cambian de velocidad durante los ataques. La recompensa base excluye combos y multiplicadores de puntuación.

Warden
ILUSTRACIÓN ENEMIGO / ENEMIGO
ENEMIGO / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Warden del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / WARDEN
01/INTEL

Defensas y escudos

Escudo de combate: no.

Este enemigo no tiene escudo de combate incorporado. Bolt le inflige un 10% de daño adicional; Lance y Pulse no obtienen bonificación de afinidad de escudo. Sus correas de inmunidad protegen a los enemigos ordinarios elegibles cercanos, en lugar de darle al Warden un escudo de combate incorporado.

02/INTEL

Objetivo prioritario

Destrúyelo para romper las ataduras de inmunidad.

03/INTEL

Cómo responder

Sigue las ataduras de inmunidad hasta llegar al carcelero.

04/INTEL

cuando esperarlo

Introducido desde la oleada 11. Este es su umbral de elegibilidad, en lugar de una promesa de que aparecerá en cada oleada después de ese punto.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

← Todos los enemigosBuscar en el manual ⌕