Flanqueador evasivo

WEAVER

Lucha como una aguja atravesada por un fuego cruzado.

Resistencia base
1 CV
Escudo de combate
No
Recompensa base
150 puntos
Velocidad de referencia
8,2 unidades/seg
Armamento
Perno de energía
Introducido desde la onda
1

Casco de referencia normal en solitario antes de la ola, novato, cooperativo y escalado de anomalía. Se conserva el HP fraccional; Los enemigos en movimiento cambian de velocidad durante los ataques. La recompensa base excluye combos y multiplicadores de puntuación.

Weaver
ILUSTRACIÓN ENEMIGO / ENEMIGO
ENEMIGO / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Weaver del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / WEAVER
01/INTEL

Defensas y escudos

Escudo de combate: no.

Este enemigo no tiene escudo de combate incorporado. Bolt le inflige un 10% de daño adicional; Lance y Pulse no obtienen bonificación de afinidad de escudo. La protección Warden aún puede hacerlo temporalmente inmune; Destruye el Warden o saca al objetivo del alcance de la correa.

02/INTEL

Objetivo prioritario

Sigue la esquiva y luego dispara hacia donde se dirige.

03/INTEL

Cómo responder

Las ráfagas cortas captan el giro mejor que mantener una línea.

04/INTEL

cuando esperarlo

Introducido desde la oleada 1. Este es su umbral de elegibilidad, en lugar de una promesa de que aparecerá en cada oleada después de ese punto.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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