Luchador de enjambre

SWARMER

Solo son escombros. Juntos se convierten en clima.

Resistencia base
1 CV
Escudo de combate
No
Recompensa base
60 puntos
Velocidad de referencia
11,5 unidades/seg
Armamento
Ataque de contacto
Introducido desde la onda
1

Casco de referencia normal en solitario antes de la ola, novato, cooperativo y escalado de anomalía. Se conserva el HP fraccional; Los enemigos en movimiento cambian de velocidad durante los ataques. La recompensa base excluye combos y multiplicadores de puntuación.

Swarmer
ILUSTRACIÓN ENEMIGO / ENEMIGO
ENEMIGO / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Swarmer del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / SWARMER
01/INTEL

Defensas y escudos

Escudo de combate: no.

Este enemigo no tiene escudo de combate incorporado. Bolt le inflige un 10% de daño adicional; Lance y Pulse no obtienen bonificación de afinidad de escudo. La protección Warden aún puede hacerlo temporalmente inmune; Destruye el Warden o saca al objetivo del alcance de la correa.

02/INTEL

Objetivo prioritario

Adelgaza el paquete antes de que sus números te encajonen.

03/INTEL

Cómo responder

Dispara el fuego y los disparos de pulso borran los racimos rápidamente.

04/INTEL

cuando esperarlo

Introducido desde la oleada 1. Este es su umbral de elegibilidad, en lugar de una promesa de que aparecerá en cada oleada después de ese punto.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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