Minijefe de control de campo de batalla / Minijefe

HARVESTER

Un carroñero que se come tu suerte y engorda con ella.

Resistencia base
24 CV + escudo
Escudo de combate
Sí
Recompensa base
3.000 puntos
Velocidad de referencia
7 unidades/seg
Armamento
Cosechadora pickup
Introducido desde la onda
21

Casco de referencia normal en solitario antes de la ola, novato, cooperativo y escalado de anomalía. Se conserva el HP fraccional; Los enemigos en movimiento cambian de velocidad durante los ataques. La recompensa base excluye combos y multiplicadores de puntuación.

Harvester
ILUSTRACIÓN ENEMIGO / ENEMIGO
ENEMIGO / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Harvester del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / HARVESTER
01/INTEL

Defensas y escudos

Escudo de combate: sí.

Este enemigo tiene un escudo de combate incorporado. Lance y Pulse le causan un 10% de daño adicional; Bolt no obtiene bonificación de daño del escudo.

02/INTEL

Objetivo prioritario

Mátalo antes de que consuma recolecciones y crezca

03/INTEL

Cómo responder

Recoge o vigila las camionetas cercanas antes de que llegue a ellas.

04/INTEL

cuando esperarlo

Introducido a partir de la oleada 21. Este es su umbral de elegibilidad, en lugar de una promesa de que aparecerá en cada oleada después de ese punto.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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