Miniboss de contrôle du champ de bataille / Miniboss

AMPLIFIER

Cela permet à toutes les autres armes de la formation de frapper plus fort.

Coque de référence
31 CV + bouclier
Bouclier de combat
Oui
Prime de base
3 600 points
Vitesse de référence
2,2 unités/sec
Armement
Amplificateur de soutien
Introduit à partir de la vague
6

Coque de référence solo normale avant la mise à l'échelle des vagues, des recrues, des coopératives et des anomalies. Les PV fractionnaires sont préservés ; les ennemis en mouvement changent de vitesse pendant les attaques. La prime de base exclut les combos et les multiplicateurs de score.

Amplifier
ILLUSTRATION DE L'ENNEMI / ENNEMI
ENNEMI / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Amplifier dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / AMPLIFIER
01 / INTEL

Défenses et boucliers

Bouclier de combat : oui.

Cet ennemi possède un bouclier de combat intégré. Lance et Pulse lui infligent 10 % de dégâts supplémentaires ; Bolt ne bénéficie d’aucun bonus contre ce bouclier.

02 / INTEL

Cible prioritaire

Détruisez-le pour briser les buffs ennemis

03 / INTEL

Comment répondre

Déposez-le d'abord ; ses escortes perdent immédiatement leur buff.

04 / INTEL

Quand le rencontrer

Introduit à partir de la vague 6. Il s'agit de son seuil d'éligibilité, plutôt que d'une promesse selon laquelle il apparaîtra dans chaque vague après ce point.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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