Jefe

ATLAS DREADNOUGHT

Una fortaleza móvil que reclama cada órbita como su territorio.

Casco de núcleo de referencia
184 CV
Referencia del casco del módulo
33 CV cada uno; 3 partes
Recompensa principal
36.000 puntos
Referencia de alcance de arma
58 unidades
Primera ola clásica
5
Módulos
3

Casco de referencia individual normal con escala de onda establecida en 1, incluida la melodía del jefe global y modificadores de anatomía específicos del encuentro. Los encuentros reales aumentan con su ola, Novato, cooperativo y Anomalía. La recompensa es por núcleo antes del combo y los multiplicadores de puntuación.

Atlas Dreadnought
ARTE DEL JUEGO OFICIAL / JEFE
JEFE / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Atlas Dreadnought del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / ATLAS DREADNOUGHT
01/INTEL

Cómo romper la defensa

Rompe los tres módulos de armas.

El escudo central cae con el último módulo.

02/INTEL

Reunión informativa sobre el encuentro

El núcleo está blindado hasta que se destruyen los módulos exteriores.

Destruye el núcleo para finalizar el encuentro.

Este jefe aparece en la oleada 5 en el primer paso por la lista Clásica. Los contratos de anomalía pueden cambiar las reglas del encuentro.

Tipos de acompañantes: Gunship, Corsair, Scout.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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