Jefe

AXIS HERALD

El heraldo al final de la órbita. Te esperaba.

Casco de núcleo de referencia
615 CV
Referencia cruz/pilar
116 / 820 CV
Recompensa principal
45.600 puntos
Referencia de alcance de arma
68 unidades
Primera ola clásica
100
Módulos
2

Casco de referencia individual normal con escala de onda establecida en 1, incluida la melodía del jefe global y modificadores de anatomía específicos del encuentro. Los encuentros reales aumentan con su ola, Novato, cooperativo y Anomalía. La recompensa es por núcleo antes del combo y los multiplicadores de puntuación.

Axis Herald
ARTE DEL JUEGO OFICIAL / JEFE
JEFE / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Axis Herald del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / AXIS HERALD
01/INTEL

Cómo romper la defensa

Rompe la cruz, luego el cuerpo del pilar.

Axis Herald controla tus rutas de escape: la mitad cian de la arena es segura, mientras que el lado magenta te atrae hacia el jefe y su altura. El lado seguro cambia cada 20 segundos. Destruir la cruz detiene la atracción mientras luchas contra el pilar, pero el núcleo expuesto la reactiva con más fuerza. Sigue las señales del lado seguro y destruye el pequeño núcleo interno al final.

02/INTEL

Reunión informativa sobre el encuentro

El núcleo está blindado hasta que se destruyen los módulos exteriores.

Destruye el núcleo para finalizar el encuentro.

Este jefe aparece en la oleada 100 en el primer paso por el roster Clásico. Los contratos de anomalía pueden cambiar las reglas del encuentro.

Tipos de acompañantes: Weaver, Bomber, Marksman, Corsair.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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