Jefe

HIVE MATRIARCH

El enjambre llama a su madre. Todo lo demás es comida.

Casco de núcleo de referencia
173 CV
Referencia del casco del módulo
32 CV cada uno; 3 partes
Recompensa principal
33.000 puntos
Referencia de alcance de arma
58 unidades
Primera ola clásica
25
Módulos
3

Casco de referencia individual normal con escala de onda establecida en 1, incluida la melodía del jefe global y modificadores de anatomía específicos del encuentro. Los encuentros reales aumentan con su ola, Novato, cooperativo y Anomalía. La recompensa es por núcleo antes del combo y los multiplicadores de puntuación.

Hive Matriarch
ARTE DEL JUEGO OFICIAL / JEFE
JEFE / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Hive Matriarch del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / HIVE MATRIARCH
01/INTEL

Cómo romper la defensa

Rompe las tres glándulas de cría.

Destruye el núcleo antes de que el enjambre se reagrupe.

02/INTEL

Reunión informativa sobre el encuentro

El núcleo está blindado hasta que se destruyen los módulos exteriores.

Destruye el núcleo para finalizar el encuentro.

Este jefe aparece en la oleada 25 en el primer paso por el roster Clásico. Los contratos de anomalía pueden cambiar las reglas del encuentro.

Tipos de acompañantes: Seeker, Swarmer, Carrier.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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