Boss

ATLAS DREADNOUGHT

Une forteresse mobile qui revendique chaque orbite comme territoire.

Coque de référence du noyau
184 CV
Référence coque module
33 CV chacun ; 3 parties
Prime de base
36 000 points
Portée de référence des armes
58 unités
Première vague Classique
5
Modules
3

Coque de référence solo normale avec mise à l'échelle des vagues réglée sur 1, y compris le réglage global du boss et les modificateurs d'anatomie spécifiques à la rencontre. Les rencontres réelles évoluent en fonction de leur vague, de leur recrue, de leur coopération et de leur anomalie. La prime est par cœur avant les multiplicateurs de combo et de score.

Atlas Dreadnought
ART OFFICIEL DU JEU / BOSS
PATRON / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Atlas Dreadnought dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / ATLAS DREADNOUGHT
01 / INTEL

Comment briser la défense

Casser les trois modules d'armes

Le blindage central tombe avec le dernier module

02 / INTEL

Briefing de rencontre

Le noyau reste protégé jusqu’à la destruction des modules extérieurs.

Détruisez le noyau pour terminer la rencontre.

Ce boss apparaît à la vague 5 lors du premier passage du roster Classic. Les contrats Anomaly peuvent modifier les règles de la rencontre.

Types d'escorte : Gunship, Corsair, Scout.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

← Tous les bossRechercher dans le manuel ⌕