Profil de combat
Tir lourd à courte portée avec une large zone de frappe. Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux unités protégées. Cadence de tir lente.
Boucliers et dégâts
Pulse inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dotés d’un bouclier de combat intégré, sans bonus contre ceux qui n’en ont pas. Ce bonus ne contourne ni les éléments de boss invulnérables ni la protection du Warden. Le Blob fait exception : ses dégâts de coque à voxels et de noyau sont traités séparément, sans ces bonus d’affinité.
Compatibilité de chargement
Disponible sur Neon Breaker.
Tirer avec une arme charge la suivante dans le cycle. Changez d'arme pour dépenser cette énergie stockée lors d'une rafale de surcharge.
Comprendre les chiffres
Les chiffres ci-dessus sont les valeurs de base des armes. Les distances sont exprimées en unités du jeu. Bonus, surcharge et mutations Anomaly peuvent modifier les résultats d’une partie.
Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.



