戰鬥簡介
近距離重擊,擊中範圍廣。對受護盾單位造成 10% 額外傷害。射速慢。
護盾和傷害
Pulse 對具有內建戰鬥護盾的敵人造成 10% 額外傷害。它對無防護的敵人沒有親和力加值。這些獎勵不會繞過無敵的 boss 部件或 Warden 保護。 The Blob 是一個例外:其單獨的體素外殼和核心傷害處理不適用這些目標親和力獎勵。
裝載相容性
可用於 Neon Breaker。
發射武器會為循環中的下一個武器充電。切換武器以將儲存的能量用於過度充電爆發。
讀取這些數字
上方數值是武器的基礎屬性。距離以遊戲內單位表示。拾取道具、過載和 Anomaly 變異可能會改變一局遊戲中的實際效果。
指南值描述了標準的完整遊戲規則。異常修改器和難度設定可以改變結果。此演示版包含完整遊戲的較小部分。



