MONDES
Cinq espaces de vie, cinq personnalités différentes. Apprenez leurs points de repère, leurs paysages réactifs et leurs capacités mondiales.
5 entrées
DES INFOS À CONSERVER
Chute de grille
Grille néon réactive à la musique. Brume cyan et coucher de soleil synthétique. Son point de repère central est le pilier de l'égalisation. Mutation
Mondes
Tide
Une mer agitée et réfléchissante. Clair de lune, aurores et embruns. Son repère central est le phare de cristal.
Mondes
Couronne Jeu
Dalles orbitales dérivantes. Plasma, braises et mauvaises décisions. Son point de repère central est l’étoile inconfortablement proche.
Mondes
Babylone
Grille de ville au néon. Pluie, circulation et projecteurs. Son point de repère central est la citadelle de Babylone.
Mondes
Vortex
Un réseau de signaux battu par les tempêtes. Cristaux, nuages et regrets. Son repère central est le vortex.
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