Miniboss de contrôle du champ de bataille / Miniboss

HARVESTER

Un charognard qui mange votre chance et grossit grâce à elle.

Coque de référence
24 CV + bouclier
Bouclier de combat
Oui
Prime de base
3 000 points
Vitesse de référence
7 unités/sec
Armement
Collecteur de bonus
Introduit à partir de la vague
21

Coque de référence solo normale avant la mise à l'échelle des vagues, des recrues, des coopératives et des anomalies. Les PV fractionnaires sont préservés ; les ennemis en mouvement changent de vitesse pendant les attaques. La prime de base exclut les combos et les multiplicateurs de score.

Harvester
ILLUSTRATION DE L'ENNEMI / ENNEMI
ENNEMI / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Harvester dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / HARVESTER
01 / INTEL

Défenses et boucliers

Bouclier de combat : oui.

Cet ennemi possède un bouclier de combat intégré. Lance et Pulse lui infligent 10 % de dégâts supplémentaires ; Bolt ne bénéficie d’aucun bonus contre ce bouclier.

02 / INTEL

Cible prioritaire

Tuez-le avant qu'il ne consomme des micros et ne grandisse

03 / INTEL

Comment répondre

Récupérez ou gardez les micros à proximité avant qu'ils ne les atteignent.

04 / INTEL

Quand le rencontrer

Introduit à partir de la vague 21. Il s'agit de son seuil d'éligibilité, plutôt que d'une promesse selon laquelle il apparaîtra dans chaque vague après ce point.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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