Guide

DES MONDES À L’ÉCOUTE

Chaque monde réagit à la musique : le pilier égaliseur de Gridfall, les ondulations de Tide, l'étoile de Corona, la ville de Babylone et la tempête de Vortex ont chacun leur propre réponse visuelle.

Des mondes à l’écoute
CAPTURE / GUIDE EN JEU
01 / INTEL

La bande-son devient paysage

Les mondes analysent la musique et la transforment en mouvement. Gridfall possède son repère égaliseur ; Tide réagit par l’eau, Corona par son environnement stellaire, Babylon par la ville et Vortex par la tempête.

Ces réactions donnent à chaque arène son rythme. Consultez l’atlas pour découvrir les capacités propres aux mondes et les conseils de déplacement pour y survivre.

02 / INTEL

Votre musique aussi

Le Jukebox sur ordinateur peut importer votre musique compatible. Les morceaux passent par le même analyseur, pour que les environnements réagissent aussi à votre bande-son personnelle.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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