Perfil de combate
Fuego rápido y fiable a media distancia. Inflige un 10% de daño adicional a unidades sin escudo. Golpea un objetivo.
Escudos y daños
Bolt no tiene bonificación contra enemigos protegidos. En cambio, inflige un 10% de daño adicional contra enemigos sin escudo. Estas bonificaciones no evitan las partes invulnerables del jefe ni la protección Warden. The Blob es una excepción: su manejo independiente del daño central y de caparazón de vóxeles no aplica estas bonificaciones de afinidad de objetivo.
Compatibilidad de equipamiento
Disponible en Neon Breaker y Dropzoner.
Al disparar un arma se carga la siguiente en el ciclo. Cambia de arma para gastar esa energía almacenada en una ráfaga de sobrecarga.
Leyendo estos números
Las cifras de arriba son los valores básicos de las armas. La distancia se expresa en unidades del juego. Los objetos recogidos, la sobrecarga y las mutaciones de Anomaly pueden cambiar el resultado durante una partida.
Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.



