Bomba de uso limitado

MEGABOMBAS

Un botón de pánico racionado que envía una onda de choque en ambas direcciones alrededor de la arena, elimina proyectiles hostiles y otorga protección breve.

Munición
Espacios para bombas limitados
Activación
Acción de megabomba separada
Daño adicional contra escudos
0%
Megabombas
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / WEAPON
01/INTEL

Operación bomba

Un botón de pánico racionado que envía una onda de choque en ambas direcciones alrededor de la arena, elimina proyectiles hostiles y otorga protección breve.

Una megabomba estándar destruye la mayoría de los barcos comunes. Los bastiones, centinelas y portaaviones pierden el 75% de su casco máximo; un Ultra Bomb puede eliminar esos tres directamente.

Los enemigos comunes destruidos por la onda expansiva de la Mega Bomba otorgan su puntuación normal y construyen tu combo de muerte. El daño al jefe y al controlador usa reglas separadas.

Ultra Bomb y Blizzard Bomb pueden llenar un espacio abierto o actualizar una bomba normal retenida. Los barcos con varias ranuras pueden contener diferentes tipos de bombas.

Activa la bomba seleccionada con C o el gatillo izquierdo en los controles predeterminados, luego gástala con la acción Mega Bomba.

02/INTEL

Escudos y daños

Las megabombas no tienen bonificación de daño específica del escudo. Su onda de choque utiliza reglas de daño de bombas separadas en lugar del sistema de afinidad Bolt/Lance/Pulse. Las partes protegidas del jefe aún bloquean el daño de las bombas.

03/INTEL

Compatibilidad de equipamiento

Disponible en Neon Breaker y Dropzoner.

Las megabombas utilizan espacios limitados para bombas y su propia acción de activación. Están separados del ciclo del arma principal y no utilizan sus ráfagas de sobrecarga.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

← Todas las armasBuscar en el manual ⌕