Jefe

VEIL ARCHON

Un almirante nacido en una fase, visible sólo cuando quiere testigos.

Casco de núcleo de referencia
194 CV
Recompensa principal
33.600 puntos
Referencia de alcance de arma
64 unidades
Primera ola clásica
30
Módulos
0

Casco de referencia individual normal con escala de onda establecida en 1, incluida la melodía del jefe global y modificadores de anatomía específicos del encuentro. Los encuentros reales aumentan con su ola, Novato, cooperativo y Anomalía. La recompensa es por núcleo antes del combo y los multiplicadores de puntuación.

Veil Archon
ARTE DEL JUEGO OFICIAL / JEFE
JEFE / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Veil Archon del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / VEIL ARCHON
01/INTEL

Cómo romper la defensa

Un casco, tres fases: sigue el brillo cian

Veil Archon se desfasa periódicamente y no puede recibir daño mientras es intangible. Sigue su contorno cian, cambia de posición mientras se desvanece y dispara cuando vuelva a ser sólido. Cada fase de salud convoca una nueva escuadrilla de escolta.

02/INTEL

Reunión informativa sobre el encuentro

El núcleo no tiene un escudo permanente vinculado a los módulos exteriores.

Destruye el núcleo para finalizar el encuentro.

Este jefe aparece en la oleada 30 en el primer paso por el roster Clásico. Los contratos de anomalía pueden cambiar las reglas del encuentro.

Tipos de acompañantes: Spectre, Weaver, Scout.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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