Jefe

ANVIL CITADEL

Una ciudadela voladora construida para sobrevivir al mundo que hay debajo.

Casco de núcleo de referencia
238 CV
Referencia del casco del módulo
53 CV cada uno; 2 partes
Recompensa principal
43.500 puntos
Referencia de alcance de arma
96 unidades
Primera ola clásica
35
Módulos
2

Casco de referencia individual normal con escala de onda establecida en 1, incluida la melodía del jefe global y modificadores de anatomía específicos del encuentro. Los encuentros reales aumentan con su ola, Novato, cooperativo y Anomalía. La recompensa es por núcleo antes del combo y los multiplicadores de puntuación.

Anvil Citadel
ARTE DEL JUEGO OFICIAL / JEFE
JEFE / MODELO

En el juego modelo 3d

Modelo 3D de Anvil Citadel del juego, vista orbital 1 de 6
RENDERIZADO DEL MODELO DEL JUEGO / ANVIL CITADEL
01/INTEL

Cómo romper la defensa

Silencia ambos cañones del horno antes del núcleo.

Los disparos al núcleo quedan bloqueados hasta destruir ambos cañones. Periódicamente, un cañón de fundición se carga, se desprende y sale disparado como un taladro giratorio, dando una vuelta a la arena antes de regresar. Vigila el cañón que se está cargando y cambia de altura para evitar su trayectoria. Destruir ambos cañones también detiene los lanzamientos de taladros.

02/INTEL

Reunión informativa sobre el encuentro

El núcleo está blindado hasta que se destruyen los módulos exteriores.

Destruye el núcleo para finalizar el encuentro.

Este jefe aparece en la oleada 35 en el primer paso por el roster Clásico. Los contratos de anomalía pueden cambiar las reglas del encuentro.

Tipos de acompañantes: Bastion, Turret, Ground Gun.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

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