Boss

ANVIL CITADEL

Une citadelle volante construite pour survivre au monde en dessous.

Coque de référence du noyau
238 CV
Référence coque module
53 CV chacun ; 2 parties
Prime de base
43 500 points
Portée de référence des armes
96 unités
Première vague Classique
35
Modules
2

Coque de référence solo normale avec mise à l'échelle des vagues réglée sur 1, y compris le réglage global du boss et les modificateurs d'anatomie spécifiques à la rencontre. Les rencontres réelles évoluent en fonction de leur vague, de leur recrue, de leur coopération et de leur anomalie. La prime est par cœur avant les multiplicateurs de combo et de score.

Anvil Citadel
ART OFFICIEL DU JEU / BOSS
PATRON / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Anvil Citadel dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / ANVIL CITADEL
01 / INTEL

Comment briser la défense

Réduisez les deux canons de fournaise au silence avant le noyau

Les tirs sur le noyau sont bloqués tant que les deux canons ne sont pas détruits. À intervalles réguliers, un canon de fournaise se charge, se détache et fonce comme une foreuse tournoyante, faisant le tour de l’arène avant de revenir. Surveillez le canon en charge et changez d’altitude pour éviter sa trajectoire. Détruire les deux canons met également fin aux attaques de foreuse.

02 / INTEL

Briefing de rencontre

Le noyau reste protégé jusqu’à la destruction des modules extérieurs.

Détruisez le noyau pour terminer la rencontre.

Ce boss apparaît à la vague 35 lors du premier passage du roster Classic. Les contrats Anomaly peuvent modifier les règles de la rencontre.

Types d'escorte : Bastion, Turret, Ground Gun.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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