Barrière blindée

WALL BLOCK

Pas un pilote. Pas une arme. Juste une porte qui te déteste.

Coque de référence
8 CV
Bouclier de combat
Non
Prime de base
275 points
Vitesse de référence
Immobile
Armement
Barrière blindée
Introduit à partir de la vague
1

Coque de référence solo normale avant la mise à l'échelle des vagues, des recrues, des coopératives et des anomalies. Les PV fractionnaires sont préservés ; les ennemis en mouvement changent de vitesse pendant les attaques. La prime de base exclut les combos et les multiplicateurs de score.

Wall Block
ILLUSTRATION DE L'ENNEMI / ENNEMI
ENNEMI / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Wall Block dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / WALL BLOCK
01 / INTEL

Défenses et boucliers

Bouclier de combat : non.

Cet ennemi n’a pas de bouclier de combat intégré. Bolt lui inflige 10 % de dégâts supplémentaires ; Lance et Pulse n’ont pas de bonus d’affinité de bouclier.

02 / INTEL

Cible prioritaire

Brisez la barrière pour rouvrir le couloir de tir.

03 / INTEL

Comment répondre

Les tirs perforants restent efficaces à travers le barrage.

04 / INTEL

Quand le rencontrer

Introduit à partir de la vague 1. Il s'agit de son seuil d'éligibilité, plutôt que d'une promesse selon laquelle il apparaîtra dans chaque vague après ce point.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

← Tous les ennemisRechercher dans le manuel ⌕