保持轨道移动
战场围绕着一个圆柱体。朝一个方向飞行会带你绕竞技场一周,而不是朝向传统的横向卷轴关卡出口。你的高度创建了第二个轴来躲避和排列攻击。
在任一水平方向开火以回应尾部的威胁。移动和射击有不同的作用:在选择需要注意的一侧的同时不断腾出空间。
交替变化的镜头视角
每个生态区内的波次会交替使用外侧与内侧镜头,下一个生态区则重新从外侧视角开始。内侧镜头以俯视角度呈现竞技场。两种视角下,战场都首尾相连:镜头变化时,记得查看小地图,重新判断射击路线。
利用逃生路线
留意竞技场顶部附近带箭头的移动入口。向上穿过可用入口,就能进入快速逃生路线,沿轨道移动半圈。通过上下操纵穿过墙壁缺口,随后返回主战场。入口有30秒的再次使用冷却;首领战和合作模式无法使用逃生路线,部分世界能力也会阻止进入。
逃生路线:风险与回报
这条捷径能帮助你脱离敌人的压制,但它本身是一段障碍赛道。沿途有五道墙,撞上它们会让飞船受伤。进入路线时,当前冲刺和临时无敌都会解除,因此要对准每个缺口,不要依赖保护效果硬闯。
首次通过逃生路线时,最后一道墙后方会提供一个护盾道具。之后可能出现护盾、快速射击、额外生命,也可能没有奖励。要权衡获得实用道具和重新站位的机会,是否值得承担撞墙损失护盾甚至生命的风险。
阅读整个战斗
使用小地图寻找剩余威胁。镜头之外的目标可能仍在轨道的其他位置,因此屏幕暂时安静,并不一定代表当前波次已经清空。
指南值描述了标准的完整游戏规则。异常修改器和难度设置可以改变结果。该演示版包含完整游戏的较小部分。




