遠端狙擊手

MARKSMAN

它更喜歡戰鬥的邊緣,在那裡復仇需要更長的時間。

基礎耐久值
3 HP + 護盾
戰鬥護盾
有
基本賞金
700 點
參考速度
靜態
武裝
長程螺栓
從wave引入
16

波浪前的正常單人參考船體、新手、合作和異常縮放。分數 HP 被保留;移動的敵人在攻擊時會改變速度。基本賞金不包括組合和分數乘數。

Marksman
敵人插圖/敵人
敵人/模型

遊戲內3D模型

Marksman的遊戲內3D模型,環繞視角1/6
由遊戲模型算繪 / MARKSMAN
01 / 英特爾

防禦與盾牌

戰鬥盾:有。

該敵人自帶戰鬥護盾。Lance與Pulse對它造成10%的額外傷害;Bolt沒有對護盾目標的傷害加成。Warden的保護仍可能讓它暫時免疫傷害;摧毀Warden,或將目標引出牽引保護範圍。

02 / 英特爾

優先目標

拉近距離或打破其火線。

03 / 英特爾

如何回應

當遠端射擊出現預警時使用推進。

04 / 英特爾

何時會遇到它

從第 16 波開始引入。這是它的資格門檻,而不是承諾它出現在該點之後的每一波中。

指南值描述了標準的完整遊戲規則。異常修改器和難度設定可以改變結果。此演示版包含完整遊戲的較小部分。

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