長距離スナイパー

MARKSMAN

復讐に時間がかかる、戦闘の端っこを好みます。

基準耐久値
3 HP + シールド
戦闘シールド
あり
基本報奨金
700 ポイント
基準速度
静的
武装
ロングレンジボルト
ウェーブより登場
16

ウェーブ、ルーキー、協力、異常スケーリング前の通常のソロ参照船体。部分的な HP は保存されます。移動する敵は攻撃中に速度が変化します。基本賞金にはコンボ倍率とスコア倍率は含まれません。

Marksman
敵イラスト / 敵
敵 / モデル

ゲーム内 3D モデル

Marksmanのゲーム内3Dモデル、全6方向中1番目
ゲーム内モデルからレンダリング / MARKSMAN
01 / インテル

防御とシールド

コンバット シールド: はい。

この敵には戦闘シールドが組み込まれています。 Lance と Pulse はそれに 10% の追加ダメージを与えます。 Bolt はシールド ダメージ ボーナスを獲得しません。 Warden 保護により、一時的に免疫を付けることができます。 Warden を破壊するか、ターゲットをテザー範囲外に引き出します。

02 / インテル

優先ターゲット

距離を詰めるか、射線を絶ちます。

03 / インテル

対応方法

遠距離射撃電信時はブーストを使用。

04 / インテル

いつ起こるか

ウェーブ 16 から導入されました。これは、その時点以降のすべてのウェーブに出現するという約束ではなく、その資格のしきい値です。

ガイド値は、標準的な完全なゲーム ルールを説明します。異常修飾子と難易度設定により、結果が変わる可能性があります。デモには、完全なゲームの一部が含まれています。

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