武器プラットフォーム

TURRET

じっとしていることを自信と勘違いした銃座。

基準耐久値
4 馬力
戦闘シールド
なし
基本報奨金
550ポイント
基準速度
静的
武装
重いパルス
ウェーブより登場
13

ウェーブ、ルーキー、協力、異常スケーリング前の通常のソロ参照船体。部分的な HP は保存されます。移動する敵は攻撃中に速度が変化します。基本賞金にはコンボ倍率とスコア倍率は含まれません。

Turret
敵イラスト / 敵
敵 / モデル

ゲーム内 3D モデル

Turretのゲーム内3Dモデル、全6方向中1番目
ゲーム内モデルからレンダリング / TURRET
01 / インテル

防御とシールド

コンバット シールド: いいえ。

この敵には戦闘シールドが組み込まれていません。 Bolt はそれに 10% の追加ダメージを与えます。 Lance と Pulse はシールド アフィニティ ボーナスを取得しません。 Warden 保護により、一時的に免疫を付けることができます。 Warden を破壊するか、ターゲットをテザー範囲外に引き出します。

02 / インテル

優先ターゲット

グループに近づく前に静的ヘビーガンを取り外してください。

03 / インテル

対応方法

高さを変えて攻撃し、狙いを台無しにする。

04 / インテル

いつ起こるか

ウェーブ 13 から導入されました。これは、その時点以降のすべてのウェーブに出現するという約束ではなく、その資格のしきい値です。

ガイド値は、標準的な完全なゲーム ルールを説明します。異常修飾子と難易度設定により、結果が変わる可能性があります。デモには、完全なゲームの一部が含まれています。

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