パトロールファイター

HUNTER

あなたのブラインドサイドをテストすることを決してやめないパトロールエース。

基準耐久値
2 馬力
戦闘シールド
なし
基本報奨金
100 ポイント
基準速度
7.84 ユニット/秒
武装
接触攻撃/クローン
ウェーブより登場
1

ウェーブ、ルーキー、協力、異常スケーリング前の通常のソロ参照船体。部分的な HP は保存されます。移動する敵は攻撃中に速度が変化します。基本賞金にはコンボ倍率とスコア倍率は含まれません。

Hunter
敵イラスト / 敵
敵 / モデル

ゲーム内 3D モデル

Hunterのゲーム内3Dモデル、全6方向中1番目
ゲーム内モデルからレンダリング / HUNTER
01 / インテル

防御とシールド

コンバット シールド: いいえ。

この敵には戦闘シールドが組み込まれていません。 Bolt はそれに 10% の追加ダメージを与えます。 Lance と Pulse はシールド アフィニティ ボーナスを取得しません。 Warden 保護により、一時的に免疫を付けることができます。 Warden を破壊するか、ターゲットをテザー範囲外に引き出します。

02 / インテル

優先ターゲット

敵の側面に着地する前に哨戒線を突破してください。

03 / インテル

対応方法

旋回中に高さを変更します。そのアプローチが読みやすくなります。

04 / インテル

いつ起こるか

ウェーブ 1 から導入されました。これは、その時点以降のすべてのウェーブに表示されるという約束ではなく、その資格のしきい値です。

ガイド値は、標準的な完全なゲーム ルールを説明します。異常修飾子と難易度設定により、結果が変わる可能性があります。デモには、完全なゲームの一部が含まれています。

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