ゲーム内 3D モデル

防御とシールド
コンバット シールド: いいえ。
この敵には戦闘シールドが組み込まれていません。 Bolt はそれに 10% の追加ダメージを与えます。 Lance と Pulse はシールド アフィニティ ボーナスを取得しません。
優先ターゲット
ロケットがレーンを満たす前に固定ランチャーを破壊します。
対応方法
ロケットをロックするたびに高さを変更します。
いつ起こるか
ウェーブ 1 から導入されました。これは、その時点以降のすべてのウェーブに表示されるという約束ではなく、その資格のしきい値です。
ガイド値は、標準的な完全なゲーム ルールを説明します。異常修飾子と難易度設定により、結果が変わる可能性があります。デモには、完全なゲームの一部が含まれています。




