Monde des signaux océaniques

TIDE

Une mer agitée et réfléchissante. Clair de lune, aurores et embruns. Son repère central est le phare de cristal.

Tide
CAPTURE EN JEU / MONDE
01 / INTEL

Lire le paysage

Une mer agitée aux reflets changeants

Point de repère : Phare de cristal.

Clair de lune, aurore et embruns

Les ondulations portent le rythme

02 / INTEL

Pulsation réparatrice

Achevez les ennemis blessés avant que les pulsations du phare ne réparent leur coque.

03 / INTEL

Connaissance locale

L’océan ne s’est jamais calmé. Pas une seule fois.

Suivez la lumière. Ignorez le bain à remous géant.

L’étanchéité, c’est dans la tête.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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