Mundo de señales oceánicas

MAREA

Mar agitado y reflectante. Luz de luna, aurora y spray. Su hito central es el faro de cristal.

Marea
CAPTURA EN EL JUEGO / MUNDO
01/INTEL

Leer el paisaje

Mar agitado y reflectante

Punto de referencia: Faro de cristal.

Luz de luna, aurora y spray.

Las ondas llevan el ritmo

02/INTEL

Restauración Pulse

Acaba con los enemigos heridos antes de que los pulsos del faro reparen su casco.

03/INTEL

Conocimiento local

El océano nunca se ha calmado.

Sigue la luz. Ignora el remolino gigante.

La impermeabilización es un estado de ánimo.

Los valores guía describen las reglas estándar del juego completo. Los modificadores de anomalías y los ajustes de dificultad pueden cambiar el resultado. La demostración contiene una selección más pequeña del juego completo.

← Todos los mundosBuscar en el manual ⌕