Super Striker

NEON BREAKER

Un polyvalent durable avec trois armes et des défenses plus solides. Lumi pilote ce choix de départ équilibré.

Boucliers de départ
3
Capacité de boucliers
5
Capacité de la bombe
1
Recharge Boost
7,2 sec
Neon Breaker
ART DU JEU OFFICIEL / NAVIRE
VAISSEAU / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Neon Breaker dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / NEON BREAKER
01 / INTEL

Rencontrez le pilote

Lumi : Soleil sur les communications, problème sur le radar.

02 / INTEL

Votre équipement de départ

Armes disponibles : Bolt, Lancet, Pulse.

Commence avec 3 boucliers et 3 vies. Capacités de base : 5 boucliers, 5 vies et 1 Mega Bomb.

03 / INTEL

Piloter ce navire

Un boost dépensé prend 7,2 secondes pour se recharger dans la charge de base. Utilisez les changements d'altitude et la direction de tir ainsi que le boost pour créer de l'espace pour récupérer.

Les cartes d'anomalie et les power-ups peuvent modifier votre build. Ces valeurs de départ décrivent le vaisseau avant ces modificateurs.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

← Tous les vaisseauxRechercher dans le manuel ⌕