Boss

CHIMERA SOVEREIGN

Trois machines de guerre se disputent dans une même coque couronnée.

Coque de référence du noyau
216 CV
Référence coque module
78 CV chacun ; 3 parties
Prime de base
45 000 points
Portée de référence des armes
72 unités
Première vague Classique
75
Modules
3

Coque de référence solo normale avec mise à l'échelle des vagues réglée sur 1, y compris le réglage global du boss et les modificateurs d'anatomie spécifiques à la rencontre. Les rencontres réelles évoluent en fonction de leur vague, de leur recrue, de leur coopération et de leur anomalie. La prime est par cœur avant les multiplicateurs de combo et de score.

Chimera Sovereign
ART OFFICIEL DU JEU / BOSS
PATRON / MODÈLE

Modèle 3D en jeu

Modèle 3D de Chimera Sovereign dans le jeu, vue orbitale 1 sur 6
RENDU DU MODÈLE DU JEU / CHIMERA SOVEREIGN
01 / INTEL

Comment briser la défense

Sa famille d'armes change à chaque phase

Lisez la couleur avant l’attaque

02 / INTEL

Briefing de rencontre

Le noyau reste protégé jusqu’à la destruction des modules extérieurs.

Détruisez le noyau pour terminer la rencontre.

Ce boss apparaît à la vague 75 lors du premier passage du roster Classic. Les contrats Anomaly peuvent modifier les règles de la rencontre.

Types d'escorte : Gunship, Spectre, Charger.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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