Anomalie mutation / Mutation

FORTRESS HULL

Boucliers maximum +2 jusqu'à six

Éligible à partir de la vague
1
Rang maximum
3
Fortress Hull
ART / CARTE OFFICIEL DU JEU
01 / INTEL

L’avantage

Boucliers maximum +2 jusqu'à six

02 / INTEL

La contrepartie

Vitesse de déplacement -20%

03 / INTEL

Construire autour de cette mutation

Cette mutation peut apparaître dans une partie Anomaly éligible. Construisez votre équipement en tenant compte de son avantage et de sa contrepartie.

Cette carte peut atteindre le rang 3. La choisir à nouveau renforce son effet : vérifiez aussi si sa contrepartie convient à votre équipement.

04 / INTEL

Quand elle rejoint le paquet

Éligible dès la vague 1. L'éligibilité ne garantit pas qu'une carte sera offerte ; Anomaly mélange les choix.

Les valeurs guides décrivent les règles standard du jeu complet. Les modificateurs d'anomalies et les paramètres de difficulté peuvent modifier le résultat. La démo contient une plus petite sélection du jeu complet.

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