首領

HALO TYRANT

被槍包圍的暴君,拒絕安靜地死去。

參考核心殼
178馬力
模組船體參考
每個 32 匹馬力; 3 部分
核心賞金
37,500 點
武器射程參考
60 台
第一波經典
45
模組
3

正常的單人參考船體,波浪縮放設定為 1,包括全域性 Boss 調整和遭遇特定的解剖修改器。實際遭遇會隨著他們的浪潮、新秀、合作和異常而變化。賞金是在組合和分數乘數之前的每個核心。

Halo Tyrant
官方遊戲美術 / BOSS
BOSS / 模型

遊戲內3D模型

Halo Tyrant的遊戲內3D模型,環繞視角1/6
由遊戲模型算繪 / HALO TYRANT
01 / 英特爾

如何突破防守

核心和所有三個電池必須掉落

炮組依序接力攻擊,並在低於百分之六十時脫離。每個炮組都會在發射光束前顯示瞄準線與蓄力預警。向下射出的光束可能在地面反彈後繼續向上飛行,因此不只要避開最初的射線,也要留意反射後的路徑。

02 / 英特爾

遭遇簡報

核心沒有由外部模組提供的常駐護盾。

必須摧毀核心及所有必要的外圍部件,才能取得勝利。

這位首領在Classic首輪首領序列的第45波出現。Anomaly契約可能改變遭遇戰規則。

護送類型:Corsair、Interceptor、Sentinel。

指南值描述了標準的完整遊戲規則。異常修改器和難度設定可以改變結果。此演示版包含完整遊戲的較小部分。

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