平衡武器

BOLT

中距离快速、可靠的射击。对无防护的单位造成 10% 的额外伤害。击中一个目标。

基础伤害
1
拍摄次数/秒
6.25
范围(游戏单位)
46.8
目标/射击
1
对护盾目标的伤害加成
0%
对无护盾目标的伤害加成
10%
Neon Breaker 射击 Bolt 的侧视图
NEON BREAKER 射击演示/武器
01 / 英特尔

战斗简介

中距离快速、可靠的射击。对无防护的单位造成 10% 的额外伤害。击中一个目标。

02 / 英特尔

护盾和伤害

Bolt 对受屏蔽的敌人没有加值。相反,它会对无防护的敌人造成 10% 的额外伤害。这些奖励不会绕过无敌的 boss 部件或 Warden 保护。 The Blob 是一个例外:其单独的体素外壳和核心伤害处理不适用这些目标亲和力奖励。

03 / 英特尔

装载兼容性

适用于 Neon Breaker 和 Dropzoner。

发射武器会为循环中的下一个武器充电。切换武器以将储存的能量用于过度充电爆发。

04 / 英特尔

读取这些数字

上方数值是武器的基础属性。距离以游戏内单位表示。拾取道具、过载和 Anomaly 变异可能会改变一局游戏中的实际效果。

指南值描述了标准的完整游戏规则。异常修改器和难度设置可以改变结果。该演示版包含完整游戏的较小部分。

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