가이드

무기 과충전

하나의 무기를 발사하면 무기고의 다음 무기가 충전됩니다. 장전된 무기로 교체하면 33% 더 많은 데미지를 주는 파워샷 18발을 사용할 수 있습니다.

무기 과충전
게임 모델 렌더링 / GUIDE
01 / 인텔

다음 무기 피드

하나의 무기를 발사하면 무기고의 다음 무기에 대한 비용이 청구됩니다. 해당 무기가 준비되면 해당 무기로 교체하면 33%의 추가 피해를 주는 18발의 파워 샷이 발사됩니다.

사이클링은 두 개 이상의 무기를 사용해야 하는 이유를 만들어냅니다. 그 리듬을 앞에 있는 표적과 결합하세요. Bolt는 안정적인 일반 사격이고, Lancet는 일련의 표적을 관통하며, Pulse는 근접하고 강력한 적군을 처리합니다.

02 / 인텔

무기 구성 파악

Neon Breaker는 Bolt, Lancet, Pulse를 사용합니다. Dropzoner는 Bolt와 Lancet을 사용합니다. 선택한 기체가 사용할 수 있는 무기에 따라 무기 순환이 구성됩니다.

가이드 값은 표준 전체 게임 규칙을 설명합니다. 이상 현상 수정자와 난이도 설정에 따라 결과가 변경될 수 있습니다. 데모에는 전체 게임 중 일부가 포함되어 있습니다.

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