デュアルビーム設置

PYLON

レッドはパイロットを狩る。緑はその形成を維持します。

基準耐久値
11 HP
戦闘シールド
なし
基本報奨金
825 ポイント
基準速度
静的
武装
赤アタック/緑リペア
ウェーブより登場
3

ウェーブ、ルーキー、協力、異常スケーリング前の通常のソロ参照船体。部分的な HP は保存されます。移動する敵は攻撃中に速度が変化します。基本賞金にはコンボ倍率とスコア倍率は含まれません。

Pylon
敵イラスト / 敵
敵 / モデル

ゲーム内 3D モデル

Pylonのゲーム内3Dモデル、全6方向中1番目
ゲーム内モデルからレンダリング / PYLON
01 / インテル

防御とシールド

コンバット シールド: いいえ。

この敵には戦闘シールドが組み込まれていません。 Bolt はそれに 10% の追加ダメージを与えます。 Lance と Pulse はシールド アフィニティ ボーナスを取得しません。

02 / インテル

優先ターゲット

赤いビームを避けてください。緑が陣形を修復する前に破壊してください。

03 / インテル

対応方法

赤の攻撃が優先されます。緑は敵が攻撃を受けるたびに最大船体の 50% を回復します。

04 / インテル

いつ起こるか

ウェーブ 3 から導入されました。これは、その時点以降のすべてのウェーブに表示されるという約束ではなく、その資格のしきい値です。

ガイド値は、標準的な完全なゲーム ルールを説明します。異常修飾子と難易度設定により、結果が変わる可能性があります。デモには、完全なゲームの一部が含まれています。

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