資本金 Carrier

CARRIER

単独では決して長く到着しない首都船体。

基準耐久値
7 HP + シールド
戦闘シールド
あり
基本報奨金
1,200ポイント
基準速度
2.25単位/秒
武装
誘導ロケット
ウェーブより登場
23

ウェーブ、ルーキー、協力、異常スケーリング前の通常のソロ参照船体。部分的な HP は保存されます。移動する敵は攻撃中に速度が変化します。基本賞金にはコンボ倍率とスコア倍率は含まれません。

Carrier
敵イラスト / 敵
敵 / モデル

ゲーム内 3D モデル

Carrierのゲーム内3Dモデル、全6方向中1番目
ゲーム内モデルからレンダリング / CARRIER
01 / インテル

防御とシールド

コンバット シールド: はい。

この敵には戦闘シールドが組み込まれています。 Lance と Pulse はそれに 10% の追加ダメージを与えます。 Bolt はシールド ダメージ ボーナスを獲得しません。 Warden 保護により、一時的に免疫を付けることができます。 Warden を破壊するか、ターゲットをテザー範囲外に引き出します。

02 / インテル

優先ターゲット

支援圧力が高まる前に首都船体を落としてください。

03 / インテル

対応方法

護衛が船体から気をそらさないようにしてください。

04 / インテル

いつ起こるか

ウェーブ 23 から導入されました。これは、その時点以降のすべてのウェーブに出現するという約束ではなく、その資格のしきい値です。

ガイド値は、標準的な完全なゲーム ルールを説明します。異常修飾子と難易度設定により、結果が変わる可能性があります。デモには、完全なゲームの一部が含まれています。

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